作者:  
來源:網絡  
發佈時間:2010-06-24						
					
 
 
 
戰鬥大廳與套牌頁
 
防禦工事與商店頁
 
專家卡排除了花銀幣之外 連續登入五天也會送一包
 
專家卡牌硬是比普通卡牌多了三張 而且更多類型








 

中文技能說明 快速上手
  其實這遊戲最為玩家苦手的不是配牌方式,反倒是英文字面說明,小編幾個朋友就是因為這樣而放棄接觸這不錯的遊戲,所以特別列出中文翻譯,讓大家在遊戲上更為方便。技能名稱後面的數字,就是技能的威力,比方說 Zap 是閃電傷害一點,而 Zap 3 就是閃電傷害三點。
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             英文技能  | 
            
             中文技能  | 
            
             技能解說  | 
        
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             Animated  | 
            
             活躍  | 
            進入墓地時,有 50% 機會回到等待區,重新倒數。 | 
        
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             Archery  | 
            
             弓箭手  | 
            對步兵、飛行單位造成雙倍傷害。 | 
        
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             Berserk  | 
            
             狂暴  | 
            受到一般攻擊而受傷時,增加攻擊力。 | 
        
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             Blast  | 
            
             衝擊波  | 
            每次行動對場上所有敵人造成傷害。 | 
        
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             Block  | 
            
             格擋  | 
            受到一般攻擊時,降低傷害。 | 
        
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             Burn All  | 
            
             全體燃燒  | 
            每次行動對場上所有敵人造成燒傷效果 行動結束受到 1 點傷害,效果不累積。  | 
        
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             Chain Zap  | 
            
             連鎖閃電  | 
            每次行動對隨機複數敵人造成傷害。 | 
        
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             Command  | 
            
             指揮  | 
            場上與該卡片同類型單位增加 1 點攻擊力,不包括此卡。 | 
        
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             Death Aura  | 
            
             死亡靈氣  | 
            一般攻擊或受到一般攻擊時附帶詛咒效果 每回合有 50% 機會無法行動。  | 
        
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             Demoralize  | 
            
             士氣低落  | 
            一般攻擊時,額外降低對手士氣。 | 
        
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             Demon Ally  | 
            
             惡魔盟軍  | 
            場上有惡魔友軍時,獲得烈焰吐息技能。 | 
        
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             Drain  | 
            
             吸血  | 
            一般攻擊時,回復跟傷害值相同的生命值。 | 
        
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             Drainbolt  | 
            
             吸血彈  | 
            每次行動隨機敵方單位造成傷害,並回復跟傷害值相同的生命值。 | 
        
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             Disease  | 
            
             疾病  | 
            一般攻擊時附帶疾病效果,減少攻擊力與生命,效果無法累積。 | 
        
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             Elf Ally  | 
            
             精靈盟軍  | 
            場上有精靈友軍時,獲得治癒 2 技能。 | 
        
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             Explode  | 
            
             自爆  | 
            當卡牌被消滅時,對正前方及兩旁的單位造成 1 點傷害。 | 
        
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             Firebolt  | 
            
             火焰彈  | 
            每次行動隨機敵方單位造成傷害 若技能為 3 則隨機造成 1~3 的傷害。  | 
        
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             Firebreath  | 
            
             烈焰吐息  | 
            每次行動對前面單位造成傷害,若技能為 3 則隨機造成 1~3 的傷害。 並額外造成燒傷效果,每次行動結束受到 1 點傷害,效果不累積。  | 
        
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             Flaming  | 
            
             燃燒  | 
            一般攻擊或受到一般攻擊時附帶燒傷效果 每次行動結束受到 1 點傷害,效果不累積。  | 
        
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             Flying  | 
            
             飛行  | 
            一般攻擊無效,除非具有弓手、飛行、殺手等特殊技能。 | 
        
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             Frenzy  | 
            
             狂亂  | 
            一般攻擊對敵方單位造成傷害後,增加攻擊力。 | 
        
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             Gain Morale  | 
            
             振奮士氣  | 
            每次行動恢復士氣,無法超過最大值。 | 
        
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             Harass  | 
            
             纏繞  | 
            每次行動增加對方等待區隨機卡片的等待時間。 | 
        
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             Heal  | 
            
             治癒  | 
            每次行動恢復場上生命量最低單位的生命值。 | 
        
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             Human Ally  | 
            
             人類盟軍  | 
            場上有人類友軍時,獲得旋風技能。 | 
        
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             Icebolt  | 
            
             寒冰彈  | 
            每次行動隨機對 1 個敵人造成傷害 50% 機率附帶凍結效果,下回合無法行動。  | 
        
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             Ice Armor  | 
            
             寒冰甲  | 
            受到一般攻擊時,最多只會受到1點傷害 若獲得格擋技能,則被格擋技能取代。  | 
        
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             Immune  | 
            
             免疫  | 
            不受所有敵方技能傷害、技能效果影響。 | 
        
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             Lose Morale  | 
            
             士氣低落  | 
            卡片進場時降低我方士氣。 | 
        
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             Orc Ally  | 
            
             獸人盟軍  | 
            場上有獸人友軍時,獲得 2 點攻擊力。 | 
        
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             Pay Life  | 
            
             支付生命  | 
            每次行動結束時,此卡將降低 1 點生命。 | 
        
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             Pikeman  | 
            
             槍兵  | 
            對騎兵類型單位造成雙倍傷害。 | 
        
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             Poison  | 
            
             施毒  | 
            一般攻擊或受到一般攻擊時附帶毒傷,下次行動結束時受到傷害。 | 
        
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             Protect  | 
            
             防護  | 
            場上與該卡片同類型單位增加 1 點生命,不包括此卡。 | 
        
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             Whip  | 
            
             鞭打  | 
            每次行動讓場上 1 個野獸單位增加攻擊力,但生命降低。 | 
        
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             Whirlwind  | 
            
             旋風  | 
            一般攻擊時,連帶攻擊對方兩側單位。 | 
        
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             Retaliate  | 
            
             反擊  | 
            受到一般攻擊而受傷時,對進攻的單位造成反擊傷害。 | 
        
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             Reflect  | 
            
             反射  | 
            衝擊波、閃電、魔法彈等技能無效,並反彈傷害給施法單位。 | 
        
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             Remove Flying  | 
            
             解除飛行  | 
            每次行動讓對方場上的 1 個飛行單位永久失去飛行技能。 | 
        
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             Reclaim  | 
            
             回收  | 
            隨機將 1 張卡片從墳場移動到牌組。 | 
        
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             Reanimate  | 
            
             復甦  | 
            隨機將 1 張單位卡從墳場移動到等待區。 | 
        
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             Resurrect  | 
            
             復活  | 
            隨機將 1 張單位卡從墳場移動到場上。 | 
        
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             Regenerate  | 
            
             再生  | 
            每次行動結束時回復生命值,此技能不受凍結或詛咒等狀態影響。 | 
        
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             Rush  | 
            
             快攻  | 
            每次行動減少等待區隨機卡片上場時間。 | 
        
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             Sabotage  | 
            
             破壞  | 
            直接將對手等待區裡等待時間最長的卡片消滅。 | 
        
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             Sap  | 
            
             衰弱  | 
            每次一般攻擊造成傷害時,目標單位減少攻擊力,效果可累積。 | 
        
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             Slayer  | 
            
             殺手  | 
            一般攻擊時對特定種類卡片一擊必殺 不受飛行、冰甲、格擋等技能影響。  | 
        
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             Sneak Attack  | 
            
             偷襲  | 
            進入場上時,該回合增加攻擊力。 | 
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             Snipe  | 
            
             狙擊  | 
            每次行動對場上對手生命最低的單位造成傷害。 | 
        
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             Spearhead  | 
            
             先鋒  | 
            場上每多 1 位友軍單位,可增加此卡 1 點攻擊 此效果不受衰弱或疾病狀態影響。  | 
        
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             Trample  | 
            
             踐踏  | 
            對弓手類型單位造成雙倍傷害。 | 
        
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             Trap  | 
            
             陷阱  | 
            每次行動對 1 個隨機敵方單位造成陷阱效果 75% 的機率下回合無法行動。  | 
        
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             Undead Ally  | 
            
             不死盟軍  | 
            場上有不死友軍時,獲得再生 2 技能。  | 
        
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             Zap  | 
            
             閃電箭  | 
            每次行動隨機對敵方單位造成傷害。 | 
        
  嚴格來說,這是篇拋磚引玉得試玩報導,《Warstorm》可以著墨的部分實在是太多了,雖然不能自主出牌是美中不足的地方(有時候都會覺得,如果能自己出牌才不會輸那麼慘哩),但是配牌的過程也是相當的有趣,尤其是經過一番思考後,搭配出絕強組合時的時候,那種快感豈是一個爽字了得。
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