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發佈時間:2009-05-07						
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  由 Sucker Punch Productions 開發,台灣新力電腦娛樂(SCET)預定 5 月底在台推出的 PS3 動作冒險遊戲《惡名昭彰(inFAMOUS)》,製作團隊於日前接受巴哈姆特 GNN 越洋電訪,深入剖析遊戲製作理念與秘辛,供玩家參考。
  《惡名昭彰》由曾經手 PS2《怪盜史庫柏》系列的 Sucker Punch Productions 開發的 PS3 獨佔開放式世界動作冒險遊戲,玩家將扮演原本只是名送貨員的主角,體驗突然獲得超人能力的平凡人如何面對善惡抉擇的心路歷程。
  本次接受 GNN 專訪的製作團隊成員包括:
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| 卡通風格的《怪盜史庫柏》系列 | |
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| 採用與以往不同的黑暗寫實風格 | 
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| 美國超級英雄漫畫風格的劇情過場演出 | |
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| 以現代都市中隨處可見的電力作為超能力能量 | 
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| 正義的藍色電光 | 邪惡的紅色電光 | 
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| 華麗的特效表現 | 廣大無際的城市舞台 | 
| 從高處遠眺遊戲舞台帝國市 | 
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| 有著一副平凡普通尊容的原送貨員主角柯爾,興趣是攀岩 | 
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| 最常見的嘍囉掠奪者 | 實力強大的巨大鐵人頭目 | 
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| 精確型態的正義超能力 | 威力型態的邪惡超能力 | 
| Sucker Punch Productions 團隊首款中文化遊戲 | 
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| 追加超能力「萬電劍」 | 
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