| 技能名稱 |
技能效果 |
| 奮戰 |
步兵系攻擊技能.最初級的步兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
| 奮鬥 |
步兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
| 奮迅 |
步兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 軍神 |
步兵系攻擊技能.發動概率15%,兵力越多,發動概率越高.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 突擊 |
騎兵系攻擊技能.最初級的騎兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
| 突襲 |
騎兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
| 急襲 |
騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 飛將 |
騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少40%,每點武力額外提升0.2%的傷害.增加騎兵移動速度50%. |
| 突刺 |
槍兵系攻擊技能.最初級的槍兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
| 亂戰 |
槍兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
| 掃蕩 |
槍兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 槍嵐 |
槍兵系攻擊技能.限平原地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 強弓 |
弓兵系攻擊技能.最初級的弓兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
| 勁射 |
弓兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
| 連弩 |
弓兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 亂射 |
弓兵系攻擊技能.限城市地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 神羽 |
弓兵系攻擊技能.發動概率10%,每點統帥提升0.1%的發動概率.直接射殺敵方將領,使其受傷.並使敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合. |
| 精確 |
攻城系攻擊技能.最初級的攻城技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
| 投石 |
攻城系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
| 巨石轟 |
攻城系攻擊技能.發動概率25%,提升10%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 煉獄 |
攻城系攻擊技能.限城市地形發動,15%發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
| 火計 |
火系計策,除水面地形外發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
| 火攻 |
火系計策,除水面地形外發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.05%的傷害. |
| 劫火 |
火系計策.除水面地形外發動,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的5%,持續3回合. |
| 朱雀 |
火系計策.除水面地形外發動,發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%+200的基礎傷害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的20%,持續3回合. |
| 陷阱 |
地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
| 地陷 |
地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並有概率使敵方武將負傷. |
| 閃電 |
雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
| 雷擊 |
雷系計策,限城市地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並使其麻痹,無法行動,受到攻擊後恢復. |
| 水淹 |
火系計策,限水面地形發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力8%的基礎傷害. |
| 洪水 |
火系計策,限水面地形發動.發動概率35%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.1%的傷害. |
| 水龍 |
火系計策.限水面地形發動,每點智力增加0.2%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且減少所有傷害30%,持續3回合. |
| 閃電 |
雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
| 修理 |
攻城系回復技能.發動概率5%,修復20%的攻城器械. |
| 奏樂 |
回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率.每回合提高5點士氣,持續3回合.受到傷害則效果消失. |
| 醫療 |
回復技能.發動概率5%.使部隊每回合回復5%的兵力,持續3回合.受到傷害則效果消失. |
| 回春 |
回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率,消除火燒,火海,逃兵,楚歌等不利狀態. |
| 舉盾 |
步兵系輔助技能.10%概率發動,每點統帥增加0.1%的發動概率.使統帥的步兵部隊提高50%的防禦力,持續2回合. |
| 威壓 |
輔助技能.每點武力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合. |
| 愚弄 |
輔助技能.每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合. |
| 攻心 |
輔助技能.每點統帥增加0.1%的發動概率.使敵方部隊受到的所有傷害增加20%,持續5回合. |
| 挑撥 |
輔助技能.限城市地形,發動概率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合. |
| 偽退 |
攻城系輔助技能.限城市地形,每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合. |
| 鼓舞 |
輔助技能.發動概率10%.每點統帥提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合. |
| 集智 |
輔助技能.發動概率10%.每點智力提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合. |
| 激勵 |
輔助技能.20%概率發動.使己方所有部隊每回合提高5點士氣,持續3回合. |
| 號令 |
輔助技能.5%概率發動.解除本方所有部隊的不利狀態(不包括火燒,火海等持續傷害效果). |
| 咆哮 |
槍兵系攻擊技能.每點武力提高0.1的發動概率.攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全體陷入逃兵狀態,持續3回合. |
| 纏鬥 |
步兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通傷害,持續3回合. |
| 驅逐 |
騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合. |
| 逐殺 |
騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成傷害. |
| 亂陣 |
槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通防禦力,持續3回合. |
| 長槍 |
槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3回合. |
| 箭雨 |
弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標10點士氣. |
| 火箭 |
弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點智力增加0.1%的發動概率.用火箭攻擊敵人,使敵人陷入火燒,每回合減少5%的兵力,持續3回合. |
| 神工 |
攻城系觸發技能.限城市地形發動,15%發動概率,每點智力額外提升0.2%的概率.減少部隊20點士氣.增加器械部隊移動速度50%. |
| 豪膽 |
騎兵系觸發技能.當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍.兵力越少,傷害提升越高. |
| 鬥神 |
步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
| 鬥將 |
步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
| 強襲 |
步兵系輔助技能.當兵力高於80%,增加50%傷害. |
| 騎神 |
騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
| 騎將 |
騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
| 槍神 |
槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
| 槍將 |
槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
| 弓神 |
弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
| 弓將 |
弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
| 工神 |
攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
| 工將 |
攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
| 無雙 |
騎兵系觸發技能,額外攻擊一個目標. |
| 突破 |
騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
| 橫掃 |
槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
| 穿透 |
弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
| 護衛 |
步兵系輔助技能.10%的概率發動.分擔友方部隊受到的攻擊,並且使這次攻擊的總傷害減少50%. |
| 大盾 |
步兵系觸發技能.30%的概率發動.受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害. |
| 反擊 |
步兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
| 槍陣 |
槍兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
| 回射 |
弓兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
| 阻擊 |
弓兵系觸發技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的概率狙擊擊對手.造成50%傷害,每點武力增加0.1%的傷害. |
| 謠言 |
觸發計策,當計策對敵方造成傷害時,15%的概率發動,每點智力減少敵方部隊0.1點士氣. |
| 智者 |
輔助計策.所有計策發動時,50%概率暴擊,傷害提升20%. |
| 連環 |
觸發計策.所有攻擊計策都可以額外攻擊一個目標. |
| 八卦 |
輔助計策.10%的概率發動,每點智力增加0.1%的發動概率.識破對我方任意部隊施加的傷害計策. |
| 三思 |
輔助計策,受到計策攻擊時,20%概率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害. |
| 洞察 |
輔助技能.減少所有受到的計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態. |
| 反計 |
觸發計策,當受到計策傷害時,30%概率發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害. |
| 火神 |
輔助計策,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海效果. |
| 十勝 |
輔助計策,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合. |